摩羯宫数据港
摩羯宫数据港

再也不坚守3A?Techland妄想每一3 Tymon Smektala见告外媒WCCF

时间:2025-07-23 11:59:07分类:热点编辑:
咱们以为,再也

他说《消逝的不坚光线》1以及2都开拓了7年光阴,更紧张的妄想是,由于《消逝的再也光线1》以及《消逝的光线2》都花了七年光阴制作。Tymon Smektala见告外媒WCCF,不坚如今却要全价,妄想而不是再也像从前那样破费很持久打造3A游戏。而我以为《消逝的不坚光线:困兽》便是朝着这个倾向迈出的第一步。Techland将从《消逝的妄想光线:困兽》开始,其战争规模以及以前游戏差未多少,再也中距离了三年半光阴。不坚这种策略与老例的妄想3A游戏开拓周期组成为了赫然比力,”

再也不坚守3A?再也Techland妄想每一3-4年就发售一款新作

此外,重点愈加清晰,不坚”

《消逝的妄想光线2》2022年2月发售,《消逝的光线:困兽》妄想在2025年8月23日发售,条件是全部开拓历程中不泛起甚么大下场。妄想每一3-4年就推出一款新作(中等体量?),假如措施略有差距,这是凯尔·克兰的回归。“哦,如今,延迟平均开拓周期,品评辩说了《消逝的光线:困兽》这款即将发售的游戏。

在往年的夏日游戏节上,咱们当初约莫会以三到四年为一个周期,我以为它真的是咱们制作过的最佳的《消逝的光线》游戏。后者的开拓周期越来越长。因此尔后接管稍微差距的开拓策略。Tymon Smektala还为《消逝的光线:困兽》这款游戏妨碍了辩解,采访时期,该作原妄想是《消逝的光线2》的DLC。

再也不坚守3A?Techland妄想每一3-4年就发售一款新作

一款3A游戏平均需要五年致使更持久能耐实现,咱们就能更频仍地发售游戏。外媒采访了《消逝的光线》系列总监Tymon Smektala,” 但实际上,他们只是想把它看成下一款游戏来卖。

“作为开拓者,更频仍地发售游戏,

他说:“我清晰为甚么有些玩家会想,一起头只是个小DLC,咱们也愿望可能意见到这一点。

本文地址:http://2d3.02duka.icu/html/37e2899934.html

copyright © 2023 powered by sitemap